65_Scratch : Gezegenler
Gezegenleri doğru sırada sıraladığında oyun oynamayı hak edebilirsin. https://www.sendekodla.com/Files/Videolar/Scratch/65_Gezegenler.mp4
Dersler
Gezegenleri doğru sırada sıraladığında oyun oynamayı hak edebilirsin. https://www.sendekodla.com/Files/Videolar/Scratch/65_Gezegenler.mp4
Bu etkinliğimizde rasgele gelen sayıyı yine rastgele yerlerde gelen daireler içerisindeki sayılarla işaretleyerek toplayarak elde etmeye çalışıyorsunuz. Belirli bir sürede sırayı doğru tamamlamanız gerekmektedir.3 hakkınız bulunmaktadır yanlış yapmanız için. 3…
Bu etkinliğimiz iki kişilik. Rastgele benekte beliren sayıyı elde etmeye çalışır yarışmacı belli bir zaman içerisinde. Doğru olma durumunda puan alır. https://www.sendekodla.com/Files/Videolar/Scratch/63_SpottedNumbers.mp4
Verilen direnç değerinin rengini bulan bir etkinlik tasarladık. https://www.sendekodla.com/Files/Videolar/Scratch/62Direnc_Degerine_Gore_Renk_Bul.mp4
Verilen kenar uzunluklarına göre üçgen çizilip çizilmeyeceğini ve çizilebilecek üçgeni hesaplayabiliriz. https://www.sendekodla.com/Files/Videolar/Scratch/60Ucgenmi.mp4
PacMan oyununu 8. Sınıflar Fen Bilimleri dersimizde elementler konusu ile yeniden derledik. https://www.sendekodla.com/Files/Videolar/Scratch/59FenMan_Labirent.mp4
Verilen iki sayının OKEK ve OBEB inin yanında bölenlerinin listesini bulmaya çalıştık. https://www.sendekodla.com/Files/Videolar/Scratch/56Okek_Obeb.mp4
Bu etkinliğimizde arduino uygulamalarımızda kullandığımız dirençlerin değerlerini hesaplamaya yönelik faydalı bir uygulama olmuştur. Direncin üzerindeki renkleri sıralı bir şekilde işaretleyerek sonuca ulaşabilirsiniz. https://www.sendekodla.com/Files/Videolar/Scratch/52_Direncler.mp4
Hesap Makinesi etkinliğimizde klasik hesap makinesi yapmaya çalıştık. https://www.sendekodla.com/Files/Videolar/Scratch/51_Hesap_Makinesi.mp4